Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

DzenD

20
Posts
A member registered May 04, 2020

Creator of

Recent community posts

Стильно и музыка в тему. 

Пробовал пройти раз 5 - всегда смерть. Потом прочитал, что концовка только смерть. Получается выбор вообще ни на что не влияет=((  Читать конечно приятно и интересно, но геймплея получается нет 

Порадовал звук взаимодействия! Визуальный нарратив - это я люблю. Без текстов все понятно.

На 3 уровне так и не понял почему появился ключ... 

Видно что чисто собрались художники покайфовать и порисовать что им нравится! И мне тоже очень понравилось!)) Коты - просто супер! 

Крутая рисовка, стартовый мульт, атмосферные арты!.. и всего 2 уровня не очень интересной головоломки, абсолютно не в стиле=((
Уберите 3D, отрисуйте предметы и фон в стиле заставки - и будет просто ПУШКА!  даже всего 2 уровня простить можно. Но... ощущение, что посмотрел крутой трейлер к ДискоЭлизиум, а поиграл в тетрис. Буквально в тетрис ((  

Механ прикольный! Но мало)  

Мысль прикольная! Но не хватает каких-то дополнительных механик... Подошло бы что-то вроде небольших головоломок, которые надо решать (а-ля Амугс) и они закрывают солнце. Но со временем ломаются. 

Рисовка супер-милая - мне очень понравилось! )) 
Геймплей не очень увлекателен, достаточно прямолинеен, хоть и приятный. Не хватило фоновой музыки и звуков.   

Мышки прикольные, музыка и озвучка хорошая. Комикса тоже хорошие. 
Но я че-то не понял, как закончить-то?))
Поворачивать камеру очень сложно - мышка в края экрана упирается. В одном месте Агент почему-то замедляется. 

Ну мы решили сделать баланс без заморочек, просто чтобы можно было пройти игру. ГеймДжем все таки и проходимость важна. На тест сложного баланса еще на первый день поняли что времени нет))

Не абуз, а фича)) 

Музыка топ, озвучка кек (в хорошем смысле). 

Не хватает конечно челленджа и усиления сложности. По сути прошел 1 день = посмотрел всю игру. Также жаль, что нет концовки или цели. Например - собери 35 поселенцев. 

Игра здоровоская, но, конечно, хотелось бы уровней 6 еще накинуть, чтобы проверить все способности и чтобы был челлендж.
Для соло-игры - топ топчанский!

"Бравл Стаарс" - угарнул))
Топчик!  И музон, геймплей. Чуток раздражает, что не можешь отодвинуть кого-то и взять того кто "под ним". Бабки и пьяницы - лучшие люди в этой игре.
И еще не понял - мыши платят или нет?))

Хорошая и играбильная! Только не понял что второе значение у стрел увеличивает) первое, понятно, урон. 
Если бы еще фоновый музон запилить на 2 фазы - гринд и боевку - вообще топ было бы!Спасибо, позлипал)) 

Задумка прикольная! Жаль мыши такие слабые=(( 3 мышей один зеленый бабл разносит. 
Просто увеличить ХП мышей х2,5-3 и будет хорошо.
Отдельно порадовала механика генерации подземелья! Круто что успели сделать играбильное подземелье. Хоть и больше 9 монет не получилось собрать=) 

(2 edits)

Мила девочка в начале! 
Приятно играть, но, сожалению, не все механики отрабатывают - то перестаю добывать камни, то врагов не видно, то вместо добычи +20 камней, отнимается 20... 

Разобрался как играть со 2 раза - понял что собирать, а что заготовки на защиту. Подсказки что делать - очень в тему хорошая замена тутору! Жаль, во время атаки нельзя достраивать сооружения. 

В целом приятно

Рад, что понравилось =))

Отдельно лично рад за музыку - для меня первый опыт написания в FL-studio

Еее!!
Спасибо ))

(1 edit)

Спасибо!
Да, нам бы тоже хотелось добавить анимашек! Но, джем есть джем, и успели что успели - оставили самое главное))

Кайфово, просто, понятная история, атмосферная рисовка. Плюсую!